Gioco
Mysterium
Titolo / Responsabilità: Mysterium
Pubblicazione: Libellud, 2016
EAN: 3558380029557
Data:2016
Lingua:
Multilingua (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)
Nota:
- mehrsprachig
- deutsch, italienisch, englisch |
Familienspiel, Rätselspiel | gioco d'enigma per famiglie | family mystery game
Für 2 - 7 Spieler*innen | per 2 a 7 giocatori | for 2 - 7 players
Alter: ab 10 Jahren | a partire dai 10 anni | for ages 10 and up
Anforderung: mittel | livello di difficoltà: medio | difficulty level: medium
Dauer | durata | duration: ca. 42 min
Autoren | autori | authors: Oleksandr Nevskiy & Oleg Sidorenko
Inhalt | contenuti | contents:
1 Sichtschirm | 1 schermo | 1 screen
54 Geistkarten | 54 carte Fantasma | 54 ghost cards
54 Spiritistenkarten | 54 carte Medium | 54 psychic cards
84 Visionskarten | 84 carte Visione | 84 vision cards
57 Plättchen | 57 segnalini | 57 tokens
6 Marker | 6 pedine | 6 pawns
6 Hüllen | 6 custodie | 6 sleeves
3 Fortschrittstafeln | 3 schede progresso | 3 progress boards
1 Uhr-Tableau | 1 plancia dell'orologio | 1 clock board
1 Hellsichtanzeige | 1 indicatore di chiaroveggenza | 1 clairvoyance track
1 Sanduhr | 1 clessidra | 1 hourglass
3 Spielanleitungen | 3 regolamenti di gioco | 3 rule books
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Abstract:
In der Nacht des Samhain-Festes (Halloween) verschmelzen die Welten des Sichtbaren und des Unsichtbaren, wodurch Lebende eine Verbindung mit dem Jenseits herstellen können. Conrad MacDowell hat genau diese Nacht gewählt, um befreundete Spiritisten zu einer Séance einzuladen. Mithilfe ihrer spirituellen Fähigkeiten wollen sie mit den Toten sprechen. Schon seit Jahren sucht ein Gast das Warwick-Herrenhaus heim. Es ist nicht viel über ihn bekannt, außer dass er unter mysteriösen Umständen ermordet wurde. Wer war damals zugegen? Wo ist es geschehen? Wie wurde er getötet? Conrad und sein Team kommen nun zusammen, um die Tat endlich aufzuklären. Dabei folgen sei zwar unterschiedlichen Spuren, doch arbeiten stets zusammen. Unglücklicherweise kann der Geist nur durch Visionen kommunizieren. Es müssen erst alle Verdächtigen identifiziert werden, damit sich der Geist an den Täter erinnern kann. Nur dann können die Spiritisten die Wahrheit erkennen und den Geist von seinen Qualen erlösen. Sie haben lediglich bis zum Sonnenaufgang Zeit - sollten sie scheitern, wird der Geist für ewige Zeiten im Limbus gefangen sein. ---------- Nella notte di Samhain (Halloween), i mondi del visibile e dell'invisibile si mescolano, permettendo ai viventi di stabilire un contatto con "l'altro mondo". Conrad Mac Dowell ha scelto proprio questa notte per radunare i suoi amici medium per una seduta spiritica unica. Usando lo spiritismo, cercheranno di comunicare con i morti... Un fantasma infesta il maniero di Warwick ormai da anni. Si sa poco al riguardo, a parte il fatto che sia stato ucciso in circostanze oscure. Chi era presente? Dove è accaduto l'omicidio? Come è stato ucciso? Conrad e la sua squadra hanno deciso di risolvere questo crimine una volta per tutte, seguendo piste diverse, ma lavorando insieme. Sfortunatamente, il fantasma non può parlare, può comunicare solo attraverso delle visioni. Tutti i sospetti devono essere identificati in modo che il fantasma possa ricordare il colpevole. Solo allora i medium scopriranno la verità e libereranno il fantasma dai suoi tormenti. Avranno tempo solo fino all'alba per farlo, e non un minuto di più: se falliranno, il fantasma vagherà nel limbo per secoli... Nominato per Gioco dell'anno 2019 ---------- At Samhain night (Halloween), worlds of the visible and of the invisible merge, allowing the living to establish a link with "the other world". Conrad MacDowell chose that very night to gather his psychic friends for a unique séance. Using spiritism, they'll try to communicate with the dead... A ghost has been haunting the Warwick Manor for years. Little is known about them, other than that they were murdered in dark circumstances. Who was there? Where did it happen? How were they killed? Conrad and his team decided to meet to try to resolve the crime once and for all, following different leads, but working together. Unfortunately, the ghost cannot talk. They can only communicate through visions. All suspects need to be identified so that the ghost remembers the culprit. Only then will the psychics discover the truth, and free the ghost from their torments. They have until dawn to do that, and not one minute more - if they fail, the ghost will wander in limbo for eternity...