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Wild Shots
Gioco

Wild Shots / von Dennis Kirps & Christian Kruchten. Ill.: Fiore GmbH

Wien : Piatnik

Piatnik-Spiele ; 612909

Titolo / Responsabilità: Wild Shots / von Dennis Kirps & Christian Kruchten. Ill.: Fiore GmbH

Pubblicazione: Wien : Piatnik

Serie: Piatnik-Spiele ; 612909

ISBN: 9001890612909

Nota:
  • (54 Karten, 1 Übersichtskarte, 1 Spielregel)
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Abstract: Stichspiel mit Wild-West-Thema für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. (SP) Wie bei einem Duell im Wilden Westen gilt auch bei diesem Spiel die Devise: Bloß nicht getroffen werden! Auch wenn man hier durch einen Treffer keine Kugel, sondern Minuspunkte kassiert, sollte dies doch vermeiden, wer das Spiel gewinnen möchte. - Gespielt wird über vier Runden, in jeder erhalten alle Spieler zehn Karten. Für jede Runde sind ein oder mehrere der vier Symbole festgelegt, die am Rundenende Minuspunkte bringen. Es zählt also nicht jeder Stich Minuspunkte, es kann sogar gut sein, einen neutralen Stich zu machen, um schlechte Karten loszuwerden. Denn auch die Symbole, die in einer Runde keine Minuspunkte bewirken, spielen eine Rolle. Vor jedem Stich wird nämlich eine neue Trumpf-Karte aufgedeckt. Diese zeigt eines der vier Symbole und legt es als Trumpf für den kommenden Stich fest. Ist kein Trumpf ausgespielt, erhält der Spieler mit der höchsten Karte den Stich, außerdem herrscht noch Farbpflicht. Am Ende jeder Runde werden die Minuspunkte jedes Spielers zusammengezählt, wer nach der letzten Runde die wenigsten Minuspunkte hat, gewinnt. "Wild Shots" ist ein Stichspiel mit einem sehr interessanten Mechanismus. Dadurch, dass vor jedem Stich der Trumpf wechselt und zusätzlich in jeder Runde andere Symbole Minuspunkte bringen, gilt es beim Ausspielen einiges zu beachten. Auch stellt sich die Frage, ob es klüger ist, zuerst die hohen Karten loszuwerden oder lieber jene mit Symbolen. Etwas Glück ist natürlich ebenfalls gefragt, denn wenn vor der letzten Karte genau das Symbol als Trumpf festgelegt wird, das man noch auf der Hand hat, kann das am Schluss noch unerwartet viele Minuspunkte bringen. Insgesamt ist "Wild Shots" ein kurzweiliges und interessantes Kartenspiel mit leichten Regeln, das sowohl für Gelegenheits- als auch Vielspieler seinen Reiz hat. Empfehlenswert für alle Bestände.

Picassimo
Gioco

Picassimo / Carlo A. Rossi. Ill.: Christian Fiore

Bad Rodach : Habermaaß

HABA-Spiele ; 302399

Titolo / Responsabilità: Picassimo / Carlo A. Rossi. Ill.: Christian Fiore

Pubblicazione: Bad Rodach : Habermaaß

Serie: HABA-Spiele ; 302399

ISBN: 0168222566

EAN: 4010168222561

Nota:
  • (6 Sichtschirme, 6 abwischbare Malboards, 18 Länderkarten, 150 Begriffskarten, 7 Vertauschkarten, 6 Punktekarten, 6 non-permanente Stifte, 1 Spielanleitung)
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Abstract: Kreatives Zeichen- und Ratespiel für 3-6 Spieler ab 8 Jahren. (SP) Picassos Surrealismus fungiert als Namenspate für dieses Kreativspiel. Und tatsächlich kann es auch hier leicht passieren, dass sich das rechte Auge eines Porträts am oberen Bildrand und das linke verdreht am unteren findet. - Jeder Spieler erhält pro Runde einen Begriff, den er auf seinem Malboard zeichnen muss. Einzige Bedingung ist, dass sich die Zeichnung über alle sechs Teile des Malboards erstrecken muss. Sobald alle bis auf einen (bzw. zwei bei fünf und sechs Spielern) "Stopp" gerufen haben, endet die Malphase und es folgt die Vertauschphase. Dabei gibt eine aufgedeckte Karte vor, welche vier Teile des Boards miteinander vertauscht werden. Danach geht es in die Kritikerphase, in der reihum jeder Spieler sein Meisterwerk den Mitspielern zeigt und diese möglichst schnell versuchen, den Begriff zu erraten. Rät jemand richtig, erhalten Zeichner und Rater jeweils drei Punkte, falsche Tipps sind egal, der Spieler darf trotzdem weiterraten. Errät kein Spieler den Begriff, macht der Zeichner das Vertauschen rückgängig. Auch in dieser Phase darf noch geraten werden, es gibt aber nur noch einen Punkt für Kritiker und Künstler. "Picassimo" ist eines der Spiele, mit dem der HABA-Verlag seinen Kernkompetenzbereich der hochwertigen Kleinkinderspiele verlässt. Ein durchaus gelungener Schritt, der geradezu nach Wiederholung schreit. Einfach, kurzweilig, lustig und kreativ. Was könnte man mehr erwarten? Sehr empfehlenswert für alle Bestände.

Kingdomino
Gioco

Kingdomino / Bruno Cathala. Ill.: Cyril Bouquet

Friedberg : Pegasus

Pegasus-Spiele ; 57103G

Titolo / Responsabilità: Kingdomino / Bruno Cathala. Ill.: Cyril Bouquet

Pubblicazione: Friedberg : Pegasus

Serie: Pegasus-Spiele ; 57103G

ISBN: 4250231711084

Nota:
  • (48 Dominosteine, 4 Startsteine, 4 3D-Schlösser, 8 Holzfiguren, 1 Stoffbeutel, 1 Spielanleitung)
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Abstract: Originelle Dominovariante mit taktischen Elementen; Preisträger "Spiel des Jahres 2017". (SP) Domino zählt zu den bekanntesten Spielen, das Spielprinzip muss wohl nicht erklärt werden. Bei "Kingdomino" zeigen die Legeplättchen statt Zahlen Landschaftstypen, sechs unterschiedliche gibt es. Jeder Spieler startet mit einem neutralen Startstein, an den (auch im weiteren Spielverlauf) jeder beliebige Landschaftstyp angelegt werden darf. In weiterer Folge gilt jedoch, dass an ausliegende Landschaftsplättchen zumindest mit einer Seite passend angelegt werden muss. Pro Runde werden abhängig von der Spieleranzahl drei oder vier Legeplättchen ausgelegt und entsprechend der Zahlen auf der Rückseite aufsteigend gereiht. Der Startspieler beginnt und sucht sich ein Plättchen aus, die anderen Spieler folgen reihum. Wer sich das höchste und damit meistens wertvollste Plättchen aussucht, ist automatisch Letzter bei der Verteilung in der nächsten Runde. Das Ziel besteht prinzipiell darin, möglichst große zusammenhängende Flächen auszulegen, auf denen möglichst viele Kronen abgebildet sind. Kronen mal Plättchen ergibt die Punktezahl einer Fläche, der Spieler mit der höchsten Punktezahl gewinnt. "Kingdomino" ist ein solides Spiel: Einfache Regeln, übersichtlicher Spielverlauf ohne Unklarheiten, gute Mischung aus Glück und Taktik, über den Wiederholungsreiz gehen die Meinungen jedoch auseinander. Ob damit die Erwartung der Masse an das Label "Spiel des Jahres" erfüllt wurde, bleibt abzuwarten. Als Preisträger zu Informationszwecken und zum Kennenlernen jedenfalls für alle Bestände zu empfehlen.

Meduris
Gioco

Meduris : der Ruf der Götter

HABA

Titolo / Responsabilità: Meduris : der Ruf der Götter

Pubblicazione: HABA

Nota:
  • Spieler: Für 2-4 Spieler Alter: Von 10-99 JahrenInhalt: 1 zweiseitiger Spielplan, 4 Sichtschirme, 1 Druide, 1 Würfel, 6 Bonus-Chips, 10 Arbeiter (2x rot, 2x hellgrün, 3x blau, 3 x lila), 4 100 Chips, 4 Punktezähler (1x rot, 1x hellgrün, 1 x blau, 1x lila), 72 Güter (18x Holz, 18x Wolle, 18x Kupfer, 18x Stein), 8 Tempel (2x rot, 2x hellgrün, 2x blau, 2x lila), 40 Hütten (8x rot, 8x hellgrün, 12x blau, 12x lila), 9 Runensteine, 2 Spielanleitungen (15 Seiten)Erfinder: Stefan Dorra & Ralf zur Linde

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Strategisch-taktisches Platzierungsspiel vor keltischem Hintergrund für 2-4 Spieler ab 10 Jahren. (SP)"Dem Ruf der Götter folgend macht sich euer Volk auf, den Fuß des Berges Meduris zu besiedeln." So steht's geschrieben im ersten Satz der Spielanleitung und in der Rolle gehorsamer keltischer Stammesführer machen sich die Spieler an die Besiedlung. Dabei greift einiges ineinander: Auf den vier Güterfeldern der Hochebene können die Arbeiter ein- bzw. umgesetzt werden, um Güter zu erwirtschaften. Die Güter werden benötigt, um Hütten auf den Feldern rund um den Berg zu bauen, die Baukosten werden durch das Baufeld angegeben, bei dem jeweils zwei Güter abgebildet sind. Werden Hütten an bestehende Hütten (egal welcher Farbe) angebaut, entsteht eine Siedlung, wodurch die Baukosten linear ansteigen: Bei zwei Hütten das Doppelte, bei drei Hütten das Dreifache usw. Das scheint teuer, rechnet sich aber langfristig. Denn mit jedem Hüttenbau macht sich der Druide auf den Weg. Sobald er bei der Hütte eines Spielers landet, hat dieser drei Möglichkeiten, sofern er genügend Güter vorrätig hat: Er zahlt nichts und bekommt auch nichts - schlechte Variante. Oder er zahlt eines der Güter seines Hüttenfeldes und erhält dafür einen Siegpunkt - schon besser. Am besten ist jedoch, wenn seine Hütte Teil einer großen Siedlung ist und der Spieler beide geforderten Güter zahlen kann, denn dann erhält er so viele Siegpunkte wie Hütten in der Siedlung sind, unabhängig von der Farbe. Strategisches Fazit: Ideal ist es, viele Hütten in riesigen Siedlungen zu besitzen, sobald der Druide sie erreicht. Damit das nicht zu einfach wird und um den Mitspielern einen taktischen Strich durch Rechnung machen zu können, gibt es noch die Tempel: Sie grenzen Siedlungen ab und bringen am Ende des Spiels die Hüttensumme der beiden direkt angrenzenden Siedlungen als Siegpunkte."Meduris" ist ein gediegenes strategisch-taktisches Platzierungsspiel, optisch ansprechend gestaltet, mit leicht verständlicher und gut abgestimmter Spielregel. Und natürlich mit dem unverzichtbaren Dilemmafaktor: Eigentlich will man jede Aktionsmöglichkeit im Spielzug nutzen, muss sich aber für eine entscheiden. Sehr empfehlenswert für alle Spielbestände. (bn.bibliotheksnachrichten/Andreas Waltenstorfer/www.biblio.at)

Kilt Castle
Gioco

Kilt Castle / von Günter Burkhardt. Ill.: Dennis Lohausen

München : Zoch

Zoch-Spiele ; 60 110 5104

Titolo / Responsabilità: Kilt Castle / von Günter Burkhardt. Ill.: Dennis Lohausen

Pubblicazione: München : Zoch

Serie: Zoch-Spiele ; 60 110 5104

ISBN: 4015682051048

Nota:
  • (1 Spielplan, 2 Dächer, 10 Baukarten, 59 Münzen, 15 Dukatensack-Karten, 64 Stockwerke, 1 Baumeistersiegel, 1 Spielanleitung)
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Abstract: Gelungenes Taktikspiel mit schnell zu lernenden Regeln für 2-4 Spieler ab 10 Jahren. (SP) Kilt Castle soll die größte und ansehnlichste Burg Schottlands werden, da sind sich die Clanmitglieder einig. Allerdings denken alle, dass sie das am besten geeignete Material für den Bergbau besitzen, und wollen möglichst viel davon verbauen. Ziel des Spiels ist es, alle eigenen Türme an guten Positionen anzubringen und dafür Geld zu kassieren. Denn wer am Schluss das meiste Geld gesammelt hat, gewinnt das Spiel und erntet Ruhm und Ansehen in ganz Schottland. Hauptsächlicher "Motor" des Spiels sind die zehn Aktionskarten, die zu Beginn neben dem Spielplan in vier Spalten angelegt werden. Vier dieser Karten zeigen je eine Spielerfarbe, auf den anderen sind immer die Farben zweier Spieler abgebildet. Wer an der Reihe ist, nimmt aus einer beliebigen Spalte eine Karte und legt sie im Uhrzeigersinn an eine bereits bestehende Reihe an oder beginnt eine neue. Es dürfen nie mehr als fünf Reihen zugleich ausliegen und pro Reihe maximal 4 Karten. Sind auf der Karte zwei Spielerfarben abgebildet, muss die Karte gedreht werden, sodass nun die Farbe Richtung Spielfeld zeigt, die zuvor vom Spielfeld abgewandt war. Beginnend mit dem Spieler, dessen Farbe Richtung Spielfeld zeigt, müssen die beiden Spieler einen ihrer Türme anlegen. Dabei dürfen Türme überbaut werden, dafür muss der Spieler allerdings dem Spieler, den er überbauen möchte, Dukaten bezahlen. Wird die letzte Aktionskarte einer Reihe weggenommen, kommt es nach dem Verbauen der Türme zu einem Dukatentag. Jetzt bekommt jeder Spieler für sein größtes zusammenhängendes Gebiet aus Türmen Dukaten, wobei überbaute Türme nicht zu einem Gebiet zählen. Sobald ein Spieler alle seine Turmteile verbaut hat, endet das Spiel. "Kilt Castle" sieht zuerst nicht nach viel aus, es bietet allerdings zahlreiche taktische Möglichkeiten. Manche offenbaren sich erst nach einigen Zügen. Auch wenn man prinzipiell jede Karte auswählen kann, sind oft viele "blockiert", da man sonst den Gegnern gute Züge ermöglichen würde. Besonders wichtig ist es, zu dem Zeitpunkt, an dem ein Dukatentag ausgelöst wird, viele zusammenhängende Türme zu besitzen. Durch das gezielte Überbauen gegnerischer Türme kann man die Siegpunkte der Mitspieler verringern. Doch Achtung: Wer sich zu viele Feinde macht, wird es im restlichen Spiel schwer haben. Es gilt, bei jedem Zug aus einer Vielzahl an Möglichkeiten die beste auszuwählen, um am Ende mit den meisten Dukaten dazustehen. Trotz der kurzen und einfachen Regel ist "Kilt Castle" ein anspruchsvolles und stimmiges Spiel und somit eine Bereicherung für jeden Spieleabend. Empfehlenswert für alle Bestände.

Valletta
Gioco

Valletta / Stefan Dorra. Ill.: Klemens Franz

München : Hans im Glück

Im Vertrieb von Schmidt-Spiele ; 51700030

Titolo / Responsabilità: Valletta / Stefan Dorra. Ill.: Klemens Franz

Pubblicazione: München : Hans im Glück

Serie: Im Vertrieb von Schmidt-Spiele ; 51700030

ISBN: 4001504482725

Nota:
  • (1 zweiteilige Straße, 25 Fassplättchen, 4 25/50er-Plättchen, 4 75/100er-Plättchen, 37 Gebäudekarten, 73 Personenkarten, 4 Spielerablagen, 32 Häuser, 4 Spielfiguren, 42 Goldstücke, 30 Hölzer, 30 Steine, 30 Ziegel, 1 Spielfigur Jean de la Valette, 1 Spielanleitung
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Abstract: Neuestes Strategiespiel des Erfolgsautors Stefan Dorra rund um den Bau der Hauptstadt von Malta für 2-4 Spieler ab 12 Jahren. (SP) In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Baumeistern, die die Stadt Valletta errichten. Unter der Führung des gleichnamigen Stadtvaters Jean de la Valette sollen die wertvollsten und schönsten Gebäude erschaffen und somit am meisten Punkte gesammelt werden. Um dieses Ziel zu erreichen, benötigt man fähige Helfer, die es während des Spiels ebenfalls zu finden gilt. "Valletta" ist vom Prinzip her ein Deckbauspiel, das allerdings um einige Aspekte erweitert wurde. Jeder Spieler startet mit den gleichen Karten, von denen immer fünf auf der Hand gehalten werden, der Rest bildet den eigenen Nachziehstapel. In einem Zug werden immer drei Karten ausgespielt, die entsprechenden Aktionen oder Vorteile genutzt und anschließend drei Karten nachgezogen. Dies alles dient dem Zweck, Gebäude zu errichten. In der Mitte des Spiels liegen abhängig von der Spielerzahl mehrere Gebäude aus. Möchte ein Spieler eines dieser Gebäude errichten, muss er die Karte "Baumeister" spielen und die benötigten Ressourcen bezahlen. Dafür darf der Spieler eines seiner Holzhäuser auf die Karte stellen, das Gebäude gehört somit ihm. Außerdem erhält man für den Bau die zugehörige Personenkarte, diese ist ab sofort Bestandteil des eigenen Decks. Neue Karten ermöglichen verschiedene Aktionen sowie den Erwerb von Siegpunkten während des Spiels. Sobald ein Spieler 25 Siegpunkte besitzt, endet das Spiel. Nun werden noch alle Siegpunkte, die auf den Häusern abgebildet sind, addiert. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt. "Valletta" ist ein Deckbauspiel mit vielen interessanten Komponenten. Die Gebäude sind eine wichtige Punktequelle, außerdem bekommt man durch sie wichtige neue Karten. Zusätzlich haben die Häuser und Karten verschiedene Farben. Gelbe Karten bringen beispielsweise während des Spiels Punkte, allerdings meistens für andersfarbige Häuser. Interessenskonflikte machen "Valletta" zu einer wahren Knobelaufgabe. Gerade wenn man denkt, die richtige Strategie gefunden zu haben, baut ein Mitspieler genau das Gebäude, das für den eigenen Plan unverzichtbar ist. Ein sehr gelungenes und gut umgesetztes Spiel, wie man es von Stefan Dorra gewohnt ist. Sehr empfehlenswert für alle Strategiespiel-Bestände.

Burg Kletterfrosch
Gioco

Burg Kletterfrosch : ein spannendes Memo- und Geschicklichkeits-Spiel = Il castello del ranocchio scalatore

2017 : HABA

Titolo / Responsabilità: Burg Kletterfrosch : ein spannendes Memo- und Geschicklichkeits-Spiel = Il castello del ranocchio scalatore

Pubblicazione: 2017 : HABA

EAN: 4010168233895

Lingua: Multilingua (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • mehrsprachig
  • Spieler: Für 2-4 Spieler Alter: Von 5-99 Jahren Inhalt: 1 Spielplan Burgteich, 4 Pappstege, 1 Sanduhr, 4 Klemmen (zum Verbinden der Pläne), Turmplan A und B, Faltspielplan C, 10 Kugeln (= Gegenstände der Burgbewohner), Frosch an 2 Schnüren mit 2 Holzkugeln, 20 Gemäldekarten, 10 Fenster-Plättchen mit Burgbewohnern, 1 Spielanleitung (31 Seiten) Autoren: Gunter Baars & Markus Nikisch

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Originelles 3D-Geschicklichkeitsspiel mit mittelalterlichem Setting für 2-4 gedächtnisstarke SpielerInnen ab 5 Jahren. (SP) Schwieriger Einsatz für Francesco, den Kletterfrosch: Den schusseligen Burgbewohnern fallen ständig Gegenstände aus den Fenstern, die dann in den Burgteich kullern. Francesco findet die richtigen Gegenstände und bringt sie dann über die steile Burgmauer zum richtigen Fenster retour. Doch das ist gar nicht so einfach, da die Bewohner ständig umziehen. Daher kann Francesco qualifizierte und geschickte Hilfe gut gebrauchen. Burg Kletterfrosch ist ein 3D-Spiel - die Burg wird in der Spielschachtel aufgestellt, der kletternde Francesco mit zwei seitlichen Schnüren an der Burgmauer nach oben gezogen. Damit muss die Kugel, die den gefundenen Gegenstand darstellt, geschickt ins richtige Fenster gebracht werden. Dazu muss man aber wissen, wer wo wohnt, was auch mit gutem Gedächtnis nicht leicht ist, da die Bewohner ständig das Fenster wechseln. In der Wettbewerbsvariante gewinnt jene/r SpielerIn, die/der am Spielende die meisten Gegenstände richtig abliefern konnte. In der kooperativen Spielvariante geht es darum, als Gruppe eine möglichst hohe Gesamtpunktezahl zu erreichen, indem möglichst viele Kugeln richtig versenkt werden. "Burg Kletterfrosch" hat alles, was Kinderaugen leuchten lässt, auch ohne Batterien und lärmenden Schnickschnack: schöne Gestaltung, 3D-Efffekt, Memory-Mechanismus sowie Anforderungen an Geschicklichkeit und Fingerspitzengefühl. Sehr empfehlenswert für alle Kinderspielbestände, durch den Memory-Effekt auch problemlos und ausgeglichen mit Erwachsenen spielbar. Sehr empfehlenswert für alle Kinder- und Familienspielbestände. (bn.bibliotheksnachrichten/Andreas Waltenstorfer/www.biblio.at)

Camel Up [Spiel]
Gioco

Camel Up [Spiel]

Friedberg : Pegasus Spiele

Titolo / Responsabilità: Camel Up [Spiel]

Pubblicazione: Friedberg : Pegasus Spiele

Descrizione fisica: 1 Spiel

Nota:
  • Inh. : 1 Spielplan, 1 Pyramide, 5 Kamele, 5 Würfel, 40 Wettkarten, 8 Wüstenplättchen, 15 Etappen-Wettplättchen, 5 Pyramidenplättchen, 1 Etappen-Startspielermarker, 50 Münzen (35x1,15x5), 20 Geldkarten (10x10,10x20), 1 Spielanleitung

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Spieler:Alter:Steffen Bogen

Tier auf Tier [Spiel]
Gioco

Tier auf Tier [Spiel] : = Torre di animali ; ein wackeliges Stapelspiel ; dieses Spiel fördert: dreidimensionales Denken, Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination

Bad Rodach : Habermaaß-Spiele

HABA

Titolo / Responsabilità: Tier auf Tier [Spiel] : = Torre di animali ; ein wackeliges Stapelspiel ; dieses Spiel fördert: dreidimensionales Denken, Feinmotorik, Auge-Hand-Koordination

Pubblicazione: Bad Rodach : Habermaaß-Spiele

Descrizione fisica: 1 Spiel

Serie: HABA

Lingua: Multilingua (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • mehrsprachig
  • Spieler: Für 2 - 4 Spieler Alter: Ab 4 Jahren Inhalt: 29 Holztiere, 1 Symbolwürfel, 1 Spielanleitung Art.-Nr.: 4478 Spielidee: Klaus Miltenberger Reihe: Haba

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Die Tiere möchten ihr Kunststück zeigen: die große Pyramide! Wer kann den Pinguin auf das Krokodil stellen, das Schaf auf den Pinguin, die Schlange auf das Schaf, den Tukan ...

Die Verlassene Bibliothek
Gioco

Die Verlassene Bibliothek : ein Escape-Spiel

Kempen : moses

Titolo / Responsabilità: Die Verlassene Bibliothek : ein Escape-Spiel

Pubblicazione: Kempen : moses

Nota:
  • 88 Spielkarten; 1 Rätselstapel: 18 Aufgaben; 18 Rätsel; 2 Exit-Karten; 2 Deckblätter; 1 Tippstapel: 46 Tippkarten; Deckblätter Spielanleitung

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: ein Escape-Spiel für 1-4 Spieler ab 12 Jahren.

Schatzsuche in der Buchstaben-Burg Buchstaben-Spiel
Gioco

Schatzsuche in der Buchstaben-Burg Buchstaben-Spiel : Das Buchstaben-Spiel für kleine Leseratten für 1-4 Spiler von 4-7 Jahren

Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.

Titolo / Responsabilità: Schatzsuche in der Buchstaben-Burg Buchstaben-Spiel : Das Buchstaben-Spiel für kleine Leseratten für 1-4 Spiler von 4-7 Jahren

Pubblicazione: Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.

Nota:
  • Spielmaterial: 1 Spielplan, aus 2 Teilen; 30 Türchen; 1 Steuerungstafel; 4 runde Spielerkärtchen in den Farben rot, grün, blau und gelb; 1 Spielanleitung, 1 Schnellstart-Anleitung, 1 Bedienungsanleitung tiptoi-Stift mit Player

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Faszinierende Spielmechanik mit beweglichen Türen Schrittweise Vermittlung in 4 Schwierigkeitsstufen Anlaute, Buchstaben, Silben und Reime lernen A wie Ameise, G wie Giraffe - jeder der 30 tierischen Burgbewohner steht für einen Buchstaben. Um den Schatz des Drachen zu ergattern, müssen die Bewohner befragt und Hinweise gefunden werden. Doch hinter welcher Tür verbirgt sich welcher Bewohner? Dazu müssen die Spieler die Tiere und Laute den entsprechenden Buchstaben zuordnen. Quassel, das Burggespenst, unterstützt die Spieler dabei.

Das Geheimnis der Zahleninsel [Spiel]
Gioco

Das Geheimnis der Zahleninsel [Spiel] : finde die richtige Schatzkiste ; löse die Aufgaben, sammle die Schätze!

Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.

Titolo / Responsabilità: Das Geheimnis der Zahleninsel [Spiel] : finde die richtige Schatzkiste ; löse die Aufgaben, sammle die Schätze!

Pubblicazione: Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.

Descrizione fisica: 1 Spiel

Nota:
  • Spieler: Für 1 - 4 SpielerAlter: Von 5-10 JahrenInhalt: 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Scheiben mit den Inselbewohnern, 20 grüne Schatzkisten, 20 gelbe Schatzkisten, 20 blaue Schatzkisten, 30 Edelsteine, 1 Spielauswahltafel (auf dem Schachteleinsatz)Systemvoraussetzungen: PC oder Mac mit Intel x86-kompatiblem Prozessor, Windows (XP, Vista, Windows 7) oder Mac OS X (ab 10.4), USB-Anschluss, Internetverbindung (DSL empfohlen), Bildschirmauflösung mindestens 800 x 600 Pixel, mindestens 1 GB freier Festpalttenspeicher, mindestens 1 GB ArbeitsspeicherArt-.Nr.: 005123Reihe:Tiptoi macht Wissen lebendig ; Das audiodigitale Lernsystem

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Tiptoi Stift und Download der kostenlosen Audiodateien erforderlich

Reise durch die Jahreszeiten [Spiel]
Gioco

Reise durch die Jahreszeiten [Spiel] : Frühling, Sommer, Herbst und Winter: was verändert sich?

Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.

Titolo / Responsabilità: Reise durch die Jahreszeiten [Spiel] : Frühling, Sommer, Herbst und Winter: was verändert sich?

Pubblicazione: Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.

Descrizione fisica: 1 Spiel

Nota:
  • Spieler: Für 1 - 4 SpielerAlter: Von 4 - 8 JahrenInhalt: 32 große Jahreszeiten-Puzzleteile, 4 Spielertafeln, 1 Steuerungstafel, 1 SpielanleitungArt.-Nr.: 00 514 7Reihe: Tiptoi macht Wissen lebendig

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Zusätzlicher Audio-Anteil nur mit separat erhältlichem Tiptoi-Stift abrufbar

Magors Lesezauber
Gioco

Magors Lesezauber : Laute hören, Wörter zaubern Das Buchstaben-Spiel für kleine Leseratten für 1-4 Spieler von 5-9 Jahren

Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.

Titolo / Responsabilità: Magors Lesezauber : Laute hören, Wörter zaubern Das Buchstaben-Spiel für kleine Leseratten für 1-4 Spieler von 5-9 Jahren

Pubblicazione: Ravensburg : Ravensburger Spieleverl.

Nota:
  • Spielmaterial: 1 Zauberschrank bestehend aus einem Mittelteil und zwei Seitenteilen; 4 Spielerplättchen; 1 Zauberbuch mit Anlauttabelle; 1 Zauberfigur mit Aufstellfuß; 1 Ablagetafel; 9 Zauber-Aufgabenkarten; 37 Buchstabenplättchen

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Laute hören, Wörter zaubern. Finde das O im Zauberbuch. Lerninhalte: Buchstaben kennenlernen, Erstes Lesen und Schreiben. Auf der Empfehlungsliste zu Kinderspiel des Jahres 2011. Für 1-4 Spieler. Spieldauer: 30 Min. Benötigt tiptoi-Stift (nicht enthalten) sowie Downloads für Windows XP/Vista/7 oder Mac OS X (ab 10.4).

Leo muss zum Friseur [Spiel]
Gioco

Leo muss zum Friseur [Spiel] : ein tierisches Teamspiel

Dreieich : Abacusspiele

Titolo / Responsabilità: Leo muss zum Friseur [Spiel] : ein tierisches Teamspiel

Pubblicazione: Dreieich : Abacusspiele

Nota:
  • Spieler: für 2 - 5 SpielerAlter: ab 6 JahrenSpieldauer: ca. 30 Min.Spielinhalt: 30 Wegplättchen, 20 Bewegungskarten, 1 Startplättchen, 1 Zielplättchen, 5 Puzzleteile, 1 Wecker, 1 Holzfigur, 1 Spielanleitung

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Autor: Leo ColoviniIll.: Michael MenzelNominiert für das Kinderspiel des Jahres 2016 Kritikerpreis

Mmm!
Gioco

Knizia, Reiner

Mmm! / Reiner Knizia

Friedberg : Pegasus Spiele

Titolo / Responsabilità: Mmm! / Reiner Knizia

Pubblicazione: Friedberg : Pegasus Spiele

Descrizione fisica: Spiel & 1 Spielplan, 1 Spielfigur, 3 W3rfel, 56 Chips, 1 Anleitung

ISBN: 4250231716157

Nota:
  • 1 Spielplan, 1 Spielfigur, 3 Symbolwürfel, 56 Mauschips, 2 Anleitung (dt. + engl.)
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Abstract: Wir helfen Charly der Hausmaus Vorräte anzulegen, bevor die Katze uns verjagt und würfeln mit allen drei Würfeln.

Bingo
Gioco

Bingo : unser Südtirol-Spiel

Autonome Provinz Bozen - Südtirol

Titolo / Responsabilità: Bingo : unser Südtirol-Spiel

Pubblicazione: Autonome Provinz Bozen - Südtirol

Lingua: Multilingua (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • mehrsprachig
  • Inhalt: 102 Bildkarten in je 6 Sprachen 17 Spielpläne mit je 6 Bildern 1 Anleitung

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Abstract: Brettspiel in deutsch, italienisch, ladinisch, arabisch, albanisch, urdu, englisch

Geistesblitz Junior
Gioco

Geistesblitz Junior

Zoch Verlag, 2018

Titolo / Responsabilità: Geistesblitz Junior

Pubblicazione: Zoch Verlag, 2018

EAN: 4015682051192

Data:2018

Lingua: Multilingua (lingua del testo, colonna sonora, ecc.)

Nota:
  • mehrsprachig
  • Spieler: Für 2-6 Spieler Alter: Ab 4 Jahren Inhalt: 4 Holzfiguren, 55 Karten, 1 Spielanleitung (16 Seiten) Autor: Jacques Zeimet

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Die kleine Raupe Nimmersatt [Spiel]
Gioco

Die kleine Raupe Nimmersatt [Spiel] : das Original-Spiel zum Buch

Berlin : Schmidt Spiele, 2010

Titolo / Responsabilità: Die kleine Raupe Nimmersatt [Spiel] : das Original-Spiel zum Buch

Pubblicazione: Berlin : Schmidt Spiele, 2010

Descrizione fisica: 1 Spiel

Data:2010

Nota:
  • Spieler: Für 2 - 4 SpielerAlter: Ab 3 JahrenInhalt: 9 Spielplan-Tafeln, 1 Rahmen, 1 Holzscheibe, 8 Memo-Kärtchen, 16 Sonnen-Chips, 1 SpielanleitungArt.-Nr.: 40463Autor: Kai HaferkampReihe: Die Welt von Eric Karle

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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Spielemagazin -mit über 300 Spielmöglichkeiten [Spiel]
Gioco

Spielemagazin -mit über 300 Spielmöglichkeiten [Spiel]

Wien : Piatnik, 1997

Titolo / Responsabilità: Spielemagazin -mit über 300 Spielmöglichkeiten [Spiel]

Pubblicazione: Wien : Piatnik, 1997

Descrizione fisica: 1 Spiel

Data:1997

Classificazione: SPIEL Spiel/Gioco

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