Ravensburg : Ravensburger , 2013
tiptoi macht Wissen lebendig - das autodigitale Lernsystem
Titel / Verantwortliche: Der interaktive Globus : Wissen und Spiele rund um die Welt ; Lerninhalte: Audio-Infos zu 11 Wissensgebieten, für 197 Länder, 4 Spiele zum Thema Geografie. Das Spiel funktioniert nur mit dem original Ravensburger tiptoi-Stift (im Spiel nicht enthalten) / Redaktion: Jürgen Valentiner-Branth, Florian Mühlegg
Veröffentlichung: Ravensburg : Ravensburger , 2013
Reihen: tiptoi macht Wissen lebendig - das autodigitale Lernsystem
Datum:2013
Sprache:
Deutsch (Sprache des Textes, der Filmmusik usw.)
Notiz:
- deutsch
- Spieler: Für 1 bis 4 Personen
Alter: Von 7 -99 Jahren
Inhalt: 1 Globus (bestehend aus 2 Halbschalen und 2 Ösen), 1 Drehständer (bestehend aus 5 Einzelteilen), 1 Steuerungstafel, 1 Anleitung (7 ungezählte Seiten)
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Abstract:
Wissen und Spiele rund um die Welt. M mit dem interaktiven Globus und dem tiptoi Stift lernen Kinder nicht nur, wie man sich auf der Welt begrüßt. Sie erkunden den ganzen Globus und erhalten Informationen zu 197 Ländern in elf Wissensgebieten. Beim Antippen des Globus mit dem tiptoi Stift erfahren die Kinder spannende Geschichten zu Themen wie Geografie, Landesgrößen, Hauptstädten, Sprachen oder landestypischen Tieren. Mit vielfältigen Audioinhalten wie zum Beispiel Tierlauten erweckt der tiptoi Stift den Globus zum Leben. Wie groß ist Namibia? Wie klingt ein Kamel und in welchen Ländern leben mehr Menschen als in Deutschland? In vier unterschiedlichen Spielen können die Kinder allein spielen, aber auch zu mehreren gegeneinander antreten: In Such-, Wissens- oder Erkennungsspielen festigen und vertiefen die jungen Entdecker ihr Wissen. Wichtig: Funktioniert nur mit tiptoi Stift. Stift muss separat erworben werden.